2011年4月29日 星期五

富山奇蝶

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2011年4月28日 星期四

市場敏感度

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市場的走向總是說變就變,絲毫的風吹草動,價格漲跌就像坐雲霄飛車般大起大落。

以市場搶手花來說,
唯有跑在前頭的人,才能得到最新的消息,但有消息也不一定有管道能切入,
所以,事前的準備很重要,包括市場調查,找對管道,找對人,下手當然也要快狠準,
稍有絲毫的猶豫,機會就流失。

當市場開始活絡時,
價格可是說漲就漲,一漲可能就是好幾倍的價格了,甚至還缺貨,
因為當熱市時,人人搶著要,這就不是價格的問題了,而是市場供不應求,有沒有花才是重點。
厲害的人,更是早在價格上漲前就先收一堆了,當花不好買時,擁有的人更捨不得賣,
讓你能切入的點都沒有。

2011年4月27日 星期三

黑珍珠

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2011年4月26日 星期二

黃金冠

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2011年4月25日 星期一

分享:郭彥廷 SWING 鞦韆

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SWING 鞦韆




介紹:
While enjoying a swing on the roof, an elderly patient is reminded of the value of his life.

鞦韆勾起了病危老人的兒時童心,他該如何實現內心的渴望?

"Swing" is my graduate school thesis. This is an individual project which took 1 year to be completed. All of the character animation, modeling, textureing, lighting and compositing were done by me

Director: Yen-Ting Kuo  導演: 郭彥廷

2011年4月24日 星期日

分享紀柏舟的作品:《光之塔》The Lighthouse

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入圍第33屆金穗獎最佳動畫片《光之塔》The Lighthouse

導演:紀柏舟
配樂:黃乾育
製片:楊道寧

這部影片是給我父母的禮物。.
"光之塔"是一個有關父母的故事。講述遊子追求夢想,父母就像燈塔一樣支持、看望與守護,也是自己這幾年生命經驗的寫照。
繼電腦動畫[回憶抽屜]之後,經歷幾年沈潛,有了這部新的小品之作,[光之塔]。 雖然是2D而非3D動畫,然而這次的作品嘗試更以[故事]為主軸,希望能反璞歸真,回到動畫與影片的本質。因此不求華麗的畫面或是出人意料的劇情,而是想誠懇的,真實的訴

­說我對父母的情感。我相信好的訴說意涵是創作的靈魂,希望樸實簡約的手繪風格,能帶給觀者更深切的共鳴,找尋最原始而單純的感動。

2011年4月23日 星期六

分享紀柏舟的作品:The Drawer of Memory回憶抽屜

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介紹:
您好,我來自台灣 我在大學時就讀美術系,主修傳統油畫。因此對於藝術和光影的要求格外要求,而進研究所之後對於動畫短片製作產生興趣,開始朝向這方面發展。
[回憶抽屜] 是我個人第一隻3D動畫短片,總共耗費了一年時間獨立製作。除了技術方面注重光影的氣氛和細膩度,最重要的是希望觀眾能對於劇中的老婆婆產生共鳴,感受她內心的煎熬與深深的思念。
作品仍然不甚完美,我會秉持著熱情繼續努力創作。 紀柏舟2007.3

2011年4月22日 星期五

植物大戰殭屍年度版 (動作/電玩遊戲)

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挺有趣的~很幽默,輕鬆一下吧!
植物大戰殭屍年度版
http://yahootw.boonty.com/webgame.php?intIdGame=771372

2011年4月20日 星期三

達摩欣賞

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2011年4月19日 星期二

爪班縞

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2011年4月18日 星期一

爪班縞

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2011年4月15日 星期五

爪班縞

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2011年4月14日 星期四

金鶴梅開花3

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花開得真得很漂亮,又很有特色。





























2011年4月13日 星期三

鶴藝

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